美国队长如何变老 《复4》CG特效过程全公开

2020-07-30  阅读 289 次

《复仇者联盟4 : 终局之战》(Avengers 4:Endgame)除了有精彩的打斗场面外,不乏感人场面,两者的共通点是利用了不少CG技术製作,包括美国队长变老、魁隆化灰等,现在一起来看看!

《复仇者联盟4》CG过程全公开

《复仇者联盟4》当中不少CG场面是由Weta Digital特效公司製作,这间公司由1993年成立,曾为《金刚》、《魔幻王国》系列、《阿凡达》、《狂野时速》等做过后製,近期的后製除了《复4》外,还有《权力游戏》、《移动城市:致命引擎》和《铳梦:战斗天使》。

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有外媒访问了为《复仇者联盟3》及《复仇者联盟4》製作CG的总监Matt Aitken,他提到在因为这次电影中的魁隆是来自2014年,因此有刻意把他製作得更年轻、敏捷,而这些都在和Iron Man、美国队长和雷神战斗时都有表现出来,不知道大家入场看时有没有察觉呢?

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魁隆在《无限之战》和《终局之战》两次战争中,情感上都有不同的变化,而Matt Aitken亦指在脸部表情上下了不少功夫,尤其是他这次决心要摧毁整个宇宙,把一切回复零,所以要在表情上强调他那种沸腾的怨恨和愤怒。

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谈到最后一场战争时,他指上次死去的英雄再次回归对粉丝来说有很重大的意义,因此不想搞砸这个时刻,他们团队分成不同的小队,负责来自不同地区的英雄,而这场30分镜的战争以5週的时间拍摄,足足拍了约500个镜头。

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Iron Man弹指一幕

Iron Man弹指一幕是这套电影最后製作的CG场面,Matt Aitken说。当宝石的能量慢慢蔓延到Iron Man的脸上时,CG上要显示它的强大才能让观众感受到它的危险性,甚至足以致命。

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人性化的Hulk

《复4》中出现的Hulk结合了Mark Ruffalo的样貌,而这些改变令製作和以往有很大的差别,CG团队要精密地捕捉Mark Ruffalo的表情,让Hulk在电影中更接近人类。

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美国队长VS美国队长

经典的美国队长对美国队长到底如何製成?相信大家都会想到必定用了替身,通常拍摄这类场景时会使用两个替身对打,然后在特写镜头时补拍Chris Evans的表情,但这次因其中一个美国队长没有戴头盔,因此增加了不少难度。而CG组想到的是2012年版的美国队长替身戴上CG头罩,这样做可以方便后期製作。

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美国队长变老

另外,美国队长变老的场景有95%是靠CG,只有 5%靠妆容,不过就算5%的妆容都已经做得很仔细。

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